03.1
程式語言
用在前端互動、後端邏輯、API 與型別化應用開發。
HTML
CSS
JavaScript
TypeScript
PHP
C#
Building in publicTPE --:--EST. 2026.06.08
把好奇心, 鍛造成可以玩的作品。
我用 AI 與程式打造遊戲、工具和 3D 世界——每個 Side Project 都公開打造、全程記錄,上線那天就讓你玩。

01Works
遊戲、AI 工具、3D 世界和瀏覽器擴充——每一個都上線了、能玩,或正在全力打造中。
個作品,持續增加中


獅子 × 科技 × 金屬,為 Vue 3 與 React 打造的元件庫
碼力獅專屬的元件庫,也是這個網站本身的外觀來源。187 個元件,Vue 3 與 React 兩版的 HTML 結構一致,涵蓋表單、資料表、圖表、浮層與視覺特效,還有 ProTable…


九條賽道、甩尾加速與道具亂鬥的原創卡丁車
用 Godot 4 打造的原創街機卡丁車遊戲。從陽光山谷、海濱公園到雪峰大賽與熔岩工廠,共九條由入門到專家的賽道,每條三圈,搭配甩尾加速與九種原創道具。選單、選角、選車與比賽 HUD…
02About
我是碼力獅 MaliLion,一個持續用 AI 學習與實作的開發者。我相信 Side Project 不只是作品,也是學習紀錄。每一次實作,都是把想法變成可累積資產的過程。
Career log // 3
03Arsenal
從前端、後端到遊戲引擎與 AI——撐起每一個作品的技術組合,依用途分類。
項技術輪番上陣
03.1
用在前端互動、後端邏輯、API 與型別化應用開發。
03.2
用在碼力獅網站、UI 狀態管理、後端架構與未來內容系統。
03.3
用在獅語魔法冒險島、遊戲流程、場景與 AI 輔助遊戲製作。
03.4
用在提示詞設計、AI 工作流、素材生成與 AI 輔助開發。
03.5
用在部署、資料庫、版本控管與雲端上線流程。
04Credentials
雲端與 AI 認證——在做作品的空檔一張張考到手,持續升級中。
AWS
AWS
AWS
AWS
Google Cloud
Microsoft
Microsoft
Microsoft
Microsoft05Writing
每個作品都會留下紀錄:開發日誌、技術拆解,偶爾還有翻車檢討。
iThome Ironman 2026 // 系列
30 / 30 天
以 Ink.js 為敘事核心、Vue 3 打造介面、PixiJS 負責場景,30 天完整記錄宮廷視覺小說《九重燼》從敘事引擎橋接到正式上線的每一步。